1.
Fauziyah N, Fatah M, Mahmuda R. TRANSFORMASI PEMBELAJARAN DENGAN GAMIFIKASI STRATEGI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA. Dar el-Ilmi : Jurnal Studi Keagamaan, Pendidikan dan Humaniora [Internet]. 2May2025 [cited 20Jan.2026];12(1):15-. Available from: https://e-jurnal.unisda.ac.id/index.php/dar/article/view/9367