[1]
N. Fauziyah, M. Fatah, and R. Mahmuda, “TRANSFORMASI PEMBELAJARAN DENGAN GAMIFIKASI STRATEGI UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR SISWA”, Dar el-Ilmi : Jurnal Studi Keagamaan, Pendidikan dan Humaniora, vol. 12, no. 1, pp. 15-25, May 2025.