PENGEMBANGAN BINGO BERBASIS COOPERATIVE LEARNING UNTUK PEMAHAMAN TEKS DESKRIPSI MATERI SINONIM DAN ANTONIM

  • Nur lailah Universitas Islam Darul Ulum
  • Ida Sukowati Universitas Islam Darul Ulum
  • Sariban Sariban Universitas Islam Darul Ulum
Keywords: permainan bingo, teks diskripsi, sinonim, antonim, pembelajaran kooperatif

Abstract

Penelitian ini mengkaji penggunaan media permainan Bingo berbasis cooperative learning untuk meningkatkan pemahaman siswa kelas V SD Negeri Tlogoanyar terhadap materi sinonim dan antonim. Cooperative learning dan permainan Bingo dinilai efektif dalam meningkatkan motivasi, keterampilan sosial, serta kerja sama siswa dalam proses pembelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengembangan, kevalidan, kepraktisan, dan keefektifan media tersebut. Metode yang digunakan adalah Research and Development (RnD) dengan model ADDIE (Analyze, Design, Development, Implement, Evaluate). Pengumpulan data dilakukan melalui angket, observasi, dan dokumentasi, sementara analisis data menggunakan pendekatan kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian menunjukkan tingkat validitas media sebesar 85% (ahli desain) dan 97% (ahli materi). Uji kepraktisan dengan 12 siswa menunjukkan peningkatan nilai rata-rata dari pretes 48,75 menjadi postes 94, yang membuktikan efektivitas permainan Bingo dalam meningkatkan pemahaman siswa terhadap teks deskripsi sinonim dan antonim. Dengan demikian, permainan ini dapat dijadikan sebagai media pembelajaran yang inovatif dan efektif dalam pembelajaran Bahasa Indonesia.

Downloads

Download data is not yet available.
Published
2025-02-28
How to Cite
lailah, N., Sukowati, I., & Sariban, S. (2025). PENGEMBANGAN BINGO BERBASIS COOPERATIVE LEARNING UNTUK PEMAHAMAN TEKS DESKRIPSI MATERI SINONIM DAN ANTONIM. LISTRA: JURNAL LINGUISTIK DAN SASTRA TERAPAN, 2(1), 5-11. Retrieved from https://e-jurnal.unisda.ac.id/index.php/LISTRA/article/view/9463