[1]
Sukirno, S. 2016. MENINGKATKAN PEMAHAMAN PELAKSANAAN PILKADA MELALUI PENERAPAN METODE BERMAIN PERAN (ROLE PLAYING) DAN CURAH PENDAPAT (BRAINSTORMING). MEDIA DIDAKTIKA. 2, 2 (Nov. 2016), 155-162. DOI:https://doi.org/https://doi.org/10.52166/didaktika.v2i2.808.